三维CAD实战篇:图层使用问题处理技巧
时间:2018-04-04 11:30 作者:图纸之家 点击:次
图层在CAD设计中极为常见,作用也非常大。二维CAD绘图中,图层主要起到对不同线型、线宽、打印等进行整理归类的作用。而在3D制图中,则是辅助设计师对不同零件的整理归类,使设计工作更便捷,但只有少数三维软件具有图层这个概念。下面,小编以中望3D软件为例,为大家介绍图层在实际设计中需要注意的一些问题。
问题1:打开二维图纸后可否保留原先的图层设置?
用中望3D打开一张二维图纸,结果如下图1、图2所示,原先的图层设置完整地保留下来了,设计师同样也可对线型,线宽,标注等分类整理。
问题2:UG(.prt)文件打开后,能否保留原先的图层设置?
在中望3D中,打开UG(.prt)文件,我们可以发现图层数量名称和图层内的实体、曲面、线条也都得到了保留,如下图3、图4所示。
这里需要注意,设计师用UG软件制图时如果把部分图层或实体曲面隐藏掉了,那么需在中望3D导入或打开设置中勾选"隐藏实体和抑制组件"一项才能显示全部图形,如下图5所示。
问题3:如何查询模型(实体,曲面,线条)图层位置?
具体的操作十分简单,只需用鼠标点选模型,图层管理器就会自动显示图层的位置,如下图6所示。
问题4:怎样把模型(实体,曲面,线条)移动到图层?
在过滤器是"造型"的状态下,先用鼠标点选模型(实体,曲面,线条),然后选择移动后的图层,如下图7所示。如果需要复制图层内的所有模型,则可以使用"复制"命令复制模型,再把复制后模型移动图层即可。
以上就是我们在制图过程中会经常碰到的图层的几个应用和使用场景,而对于图层的新建、激活和删除等操作都比较简单,在这里小编就不一一介绍了。有兴趣的设计师可以自己动手实操一下,加深印象。如果你有更实用的绘图技巧,欢迎留言与小编分享。
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